Kaip žaisti
- Dalyviai
- 5–30 žaidėjų, kaip nurodyta šaltinyje; vienas šeimininkas ir vienas vanagas.
- Vieta
- Lygi sausumos aikštelė su vieta visiems karveliams sutalpinti skirtam ratui.
- Priemonės
- Kreida arba kita aiški rato žymėjimo priemonė
- Pradinis išsidėstymas
- Karveliai susirenka pažymėtame rate – gūžtoje. Šeimininkas ir vanagas lieka atskirais veikėjais.
- Pažymėkite gūžtą ir išsirinkite šeimininką bei vanagą. Visi kiti yra karveliai.
- Šeimininkui leidus, karveliai palieka ratą ir juda po aikštelę.
- Šeimininkas duoda aiškų ženklą grįžti ir praneša apie vanagą. Karveliai skuba į gūžtą, o vanagas pradeda gaudyti.
- Pagautasis tampa nauju vanagu. Ankstesnis vanagas tampa šeimininku, o ankstesnis šeimininkas prisideda prie karvelių.
- Visi vėl užima vietas ir laukia naujo leidimo išskristi. Jeigu nieko nepagauta, tie patys veikėjai pakartoja išskridimą.
Pabaiga: Pagavimas užbaigia vieną gaudymą ir pakeičia vaidmenis. Bendro nugalėtojo šaltinis nenumato.
Aprašytas variantas: Kudirkos nr. 22 „Karveliai“ aprašo vieną vanagą. Šiame puslapyje žaidžiama sausumoje; šaltinio paminėta vandens aplinka nenaudojama.
Karveliai, Karveliai ir vanagas
Išgirsti ir reaguoti
Prieš pradėdami vieną kartą išbandykite abu signalus: išskristi ir grįžti. Ratas turi aiškiai matytis, o šeimininko balsą turi girdėti visi.
Trys pasikeitimai
Verta garsiai įvardyti naują vanagą ir šeimininką. Tai padeda nepasimesti, nes pasikeičia ne tik gaudytojas: ankstesnis šeimininkas tampa vienu iš karvelių.
