Народные игры и танцы

Голуби и ястреб

Хозяин выпускает голубей из гнезда, затем подаёт сигнал вернуться. Один ястреб пытается поймать голубя на обратном пути; после поимки меняются три роли.

Как играть

Участники
5–30 игроков, как указано в источнике; один хозяин и один ястреб.
Место
Ровная сухая площадка с местом для круга, вмещающего всех голубей.
Что понадобится
Мел или другой способ ясно обозначить круг
Начальное расположение
Голуби собираются внутри обозначенного круга — гнезда. Хозяин и ястреб выполняют отдельные роли.
  1. Обозначьте гнездо, выберите хозяина и ястреба. Остальные становятся голубями.
  2. По разрешению хозяина голуби покидают круг и перемещаются по площадке.
  3. Хозяин ясно зовёт их назад и предупреждает о ястребе. Голуби спешат в гнездо, а ястреб начинает ловить.
  4. Пойманный голубь становится новым ястребом. Прежний ястреб становится хозяином, а прежний хозяин присоединяется к голубям.
  5. Все вновь занимают места и ждут разрешения вылететь. Если никто не пойман, вылет повторяют с прежними ролями.

Завершение: Поимка завершает погоню и меняет роли. Общего победителя источник не определяет.

Описанный вариант: № 22 «Karveliai» у Кудирки предполагает одного ястреба. Здесь выбрана игра на суше; упомянутая в издании водная среда не используется.

Названия и варианты

Karveliai, Karveliai ir vanagas

Услышать сигнал

Перед началом один раз опробуйте оба сигнала: покинуть гнездо и вернуться. Круг должен быть хорошо виден, а голос хозяина — слышен всем.

Помнить три замены

Назовите нового ястреба и хозяина вслух. Меняется не только ловящий: прежний хозяин становится одним из голубей, и об этом легко забыть.

Источники и ссылки