Kaip žaisti
- Dalyviai
- 10 ar daugiau žaidėjų, kaip nurodyta šaltinyje.
- Vieta
- Lygi erdvi aikštelė, kurioje visa vora gali pasisukti.
- Priemonės
- Priemonių nereikia
- Pradinis išsidėstymas
- Žąsys stovi viena už kitos, laikydamosi priekyje esančio žaidėjo nugaros ar liemens. Priekyje – žąsinas, atokiau – vilkas.
- Žąsinas nusiveda vorą prie vilko. Trumpame pokalbyje klausia, ką šis veikia, ką keps ir iš kur gaus žąselę.
- Vilkas paaiškina kuriantis ugnį ir ketinantis imti žąsį iš šio pulko. Tai galima nusakyti savais žodžiais.
- Žąsys paeiliui parodo koją. Vilkas vis atsisako; tik paskutiniajai parodžius koją duoda gaudynių ženklą.
- Vilkas mėgina pagauti galinę žąsį. Žąsinas išskėstomis rankomis užstoja kelią, o visa vora juda kartu.
- Pagautoji tampa vilku, o buvęs vilkas stoja į žąsų eilę. Vora susitvarko ir žaidimas kartojamas.
Pabaiga: Vienas gaudymas baigiasi sugavus galinę žąsį. Šiame variante viso pulko išgaudyti nereikia.
Aprašytas variantas: Kudirkos nr. 4, „Žąselių ganymas“, su Linkuvos nuoroda. Tai atskira forma nuo žaidimų, kurių pabaigoje vilkas ir žąsinas grumiasi.
Vilkas ir žąsys, Žąselių ganymas
Kaip išlaikyti vorą
Pirmą kartą judėkite žingsniu ir leiskite galiniams prisitaikyti. Vadovui pastebėjus, kad vora nutrūko, verta sustabdyti raundą ir vėl susirikiuoti; tai organizavimo rekomendacija.
Kodėl du pavadinimai?
Puslapio pavadinimas padeda atpažinti vilko ir žąsų žaidimą, o šaltinio pavadinimas tiksliai nurodo čia pasirinktą Linkuvos formą. Kitų vietovių taisyklės į ją neįmaišytos.
