Kaip žaisti
- Dalyviai
- Rekomenduojame 4–8 žaidėjus ir matantį žaidimo vadovą.
- Vieta
- Nedidelė laisva patalpa be baldų ir aštrių kampų žaidimo zonoje.
- Priemonės
- Minkšta akių skarelė
- Pradinis išsidėstymas
- Gaudytojas stovi viduryje, kiti išsidėsto aplink jį.
- Burtu išrinkite gaudytoją. Užriškite akis tik jam sutinkant ir nuveskite į aikštelės vidurį.
- Kiti tyliai juda aplink. Gaudytojas ištiestomis rankomis ieško žaidėjų; jis nėra stumiamas ar vedamas į kliūtis.
- Pagavęs žaidėją, gaudytojas bando jį atpažinti. Mūsų užsiėmime teisingą vardą patvirtina vadovas.
- Atpažintasis perima skarelę. Neatpažinus, paieška tęsiama; pavargus galima sustoti ir susitarti dėl kito gaudytojo.
Pabaiga: Vaidmenimis pasikeičiama atpažinus sugautąjį. Bendros taškų lentelės nereikia.
Aprašytas variantas: Kudirka pateikia kelias formas. Čia pasirinkta tylaus judėjimo ir gaudymo rankomis forma; dalyvių skaičius, vadovas ir stabdymo tvarka – praktinės rekomendacijos.
Akla višta, Gūžputpelė
Pradėkite lėtai
Prieš užrišant akis visi susipažįsta su ribomis. Vadovas lieka matantis ir gali tuoj pat sustabdyti judėjimą. Tikslas yra atpažinti, todėl nereikia greitai bėgti.
Pavadinimas šaltinyje
1993 m. leidinio įrašas vadinasi „Gūžputpelė“; „akla višta“ nurodoma tarp kitų vardų. Vien šis bendras aprašas neleidžia žaidimo priskirti konkrečiam kaimui.
