Народные игры и танцы

Гусиный мост

Волк и медведь образуют ворота, а гусак ведёт через них гусей. Остановленные гуси выбирают одну из двух групп; на этом наше занятие заканчивается.

Как играть

Участники
Рекомендуем 7–12 участников: волк, медведь, гусак и гуси.
Место
Свободное место для ворот, цепочки и двух групп за игроками, образующими ворота.
Что понадобится
Инвентарь не нужен
Начальное расположение
Волк и медведь стоят друг против друга, держась за руки. Гусак ведёт гусей цепочкой.
  1. Гусак и стражи ворот обсуждают переход через воду: соломинка сломается, доску смоет, поэтому нужен прочный мост. Разговор можно передать своими словами.
  2. Волк и медведь поднимают соединённые руки. Гусак проводит гусей под воротами.
  3. Стражи стараются остановить последнего гуся. В этой адаптации его просят остановиться, не захватывая опущенными руками.
  4. Остановленный гусь выбирает волка или медведя и встаёт позади выбранного игрока.
  5. Цепочка проходит снова, пока все гуси не распределятся. Посмотрите на получившиеся группы и договоритесь о новых ролях.

Завершение: Адаптация заканчивается созданием двух групп. Здесь нет состязания в перетягивании и команды-победителя.

Описанный вариант: Описание № 5 у Кудирки после выбора групп продолжается перетягиванием. Эта часть намеренно опущена; здесь представлен обозначенный учебный эпизод.

Названия и варианты

Žąsų tiltas

Сначала покажите ворота

Один раз пройдите, никого не останавливая, чтобы цепочка поняла направление. Решение о присоединении к группе принимает сам остановленный игрок.

Полная игра в источнике

В описании 1993 года две цепочки тянут друг друга до разрыва одной из них. Остановка после распределения меняет финал, поэтому здесь не заявлены неизменённые традиционные правила.

Источники и ссылки